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당구 에바 317

당구 3쿠션 시스템 : 플러스 시스템 기본원리 플러스 시스템이란 유래는 수구 출발점 + 입사 포인트를 더하면 도착점이 된다는 뜻에서 플러스시스템이라고 불리게 되었습니다. 플러스 시스템의 종류로는첫째, 플러스시스템으로 수구 포인트수가 10이상 80인 구간에서 적용하는 시스템입니다.둘째, 플러스 2 시스템으로 수구 포인트수가 20이하인 구간에서 적용하는 시스템입니다.세째, 3팁 플러스시스템으로 수구 포인트가 50에서 80구간에서 3팁의 회전력으로 구사하는 시스템입니다.네째, 플러스 4 시스템으로 3팁의 회전력으로 수구출발점에서 3쿠션 도착점까지의 떨어져 있는 포인트에 4를 곱하여서 해당 포인트를 입사 포인트로 계산하는 방식이다. 플러스 시스템은 테이블의 구름특성과 속도, 회전력에 민감한 반응을 하기에 정확한 이해가 최우선적으로 되어야 함을 강조한다.아래.. 2024. 5. 26.
당구 3쿠션 시스템 : 파이브앤하프 시스템 보정원리 파이브앤하프 시스템 1편에서 기본적인 이론에 대해서 설명해 드렸고 2편에서는 가장 필요로 하는 라인인 4쿠션, 5쿠션라인에 대한 이해를 목적으로 하고 있습니다.4쿠션의 변화를 파이브앤하프 시스템의 보정값이라고 말합니다.3쿠션까지의 수치는 정확하게 일치하지만, 4쿠션으로는 입사각과 반사각의 원리를 적용해도 매우 다른 라인이 형성되기에 특별한 기준이 필요한 것입니다. 1. 기본라인 (수구 출발 50) 이해기본라인은 수구수 50 출발이 기준라인이 되며, 보정이 필요치 않습니다.기본라인에 대한 자료는 아래와 같습니다.  수구수 45, 40, 35, 30으로 이동하면 4쿠션은 조금씩 짧아지게 됩니다.또한, 60, 70, 80, 90으로 이동하면 4쿠션은 조금씩 길어지게 이동합니다. 이것은 입사와 반사의 원리와 테.. 2024. 5. 22.
당구 3쿠션 시스템 : 파이브앤하프 시스템 기본원리 3쿠션 국민시스템인 파이브앤하프 시스템입니다.시스템의 유래는 과거 무회전(no english)으로만 당구를 치던 시절(팁의 개발이 되지 않아서 회전을 줄 수 없었던 시절)에무회전으로 5를 치면 수구위치를 기준으로 반만 이동하여서 5 and half에서 유래가 되었습니다.또한, 수구가 진행되는 모양이 다이아몬드형태여서 다이아몬드시스템으로도 불리게 됩니다. 가장 오래된 시스템중 하나이며, 보정이 매우 까다롭지만, 보정만 이해하게 되면 최고 수준의 신뢰도를 자랑하는 시스템입니다. 팁의 개발로 인해서 이제는 10 and half 시스템으로 불려야 될 것으로 보입니다.10 포인트로 입사시키면 2팁을 기준으로 정확하게 3쿠션의 포인트는 Half로 이동하게 됩니다.     1. 포인트 수 (수구, 1쿠션, 3쿠션) .. 2024. 5. 21.
당구 3쿠션 시스템 : 유럽(스페인) 시스템 난구 해결 Soluciones a malas posiciones - Solutions to bad positions 당구의 모든 것이 시스템이나 이론은 아닙니다. 우리 친구 Jaime Sánchez Faraco는 오늘 우리에게 나쁜 위치에 있는 공, 특히 하나 이상의 공이 날개에 붙어 있는 상황과 게임 중에 이러한 샷이 나타내는 일반적인 불편함과 어려움에 대한 실용적인 솔루션이 담긴 흥미로운 비디오를 가져왔습니다.Jaime은 엘리트 선수이고 수년 동안 스페인 국가 랭킹 1위를 차지했기 때문에 영상에서는 쉬워 보일 수도 있지만 많은 훈련을 해야 한다는 점을 명심하세요.당구의 모든 것이 시스템이나 이론은 아닙니다. 우리 친구 Jaime Sanchez Faraco는 특히 게임 전반에 걸쳐 이러한 샷을 대표하는 일반적인 불편함과 어려움이 있는 레일에 하나 이상의 공이 끼어 있는 나쁜 위치에 대한 실용적인 솔루션을 담은 흥미로.. 2024. 4. 25.
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